Vous espérez devenir le marchand attitré du Maharaja en étant à la fin de chaque semaine plus riche que votre concurrent. Pour ce faire, récoltez et troquez des marchandises au marché, puis vendez-les pour amasser des roupies. Si vous parvenez à effectuer une vente extraordinaire, vous recevrez en plus une prime. Quant aux chameaux, ils servent principalement au troc lorsque l’on veut prendre plusieurs marchandises au marché.
À la fin de chaque manche, le marchand le plus riche gagne une médaille du Maharaja. Le premier marchand à obtenir 2 médailles remporte la partie.
Un subtil jeu de commerce pour 2 joueurs, facile à prendre en main, rapide et superbement illustré!
Achetez, troquez, vendez à des meilleurs prix que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja !
Âge: 10 ans et +Nombre de joueurs: 2
Durée: 30 minutes