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Takenoko (multilingue)

$59.99
La catégorie: Jeu de société
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Dans Takenoko, vous devrez vous occuper de nourrir le Panda de l’Empereur, et un Panda, ça possède un gros appétit! En tant que jardinier, vous devrez donc cultiver des parcelles et les irriguer pour y faire pousser de beaux bambous, tout en surveillant la météo, aussi bien que votre Panda insatiable…

Le principe du jeu – L’empereur du Japon vient de recevoir un cadeau sympathique mais un peu encombrant de ses amis chinois: un panda géant! Un peu désarçonné, il confie à son jardinier la mission délicate de construire un jardin pour abriter et nourrir le colosse. Pas trop ravi de cette mission, le jardinier quitte le palais de l’empereur en compagnie du panda, et s’atèle à la tâche.

C’est ainsi que commence Takenoko. Au centre de la table, la première parcelle hexagonale est posée: elle représente le palais de l’empereur entouré d’eau. Sur la parcelle, on pose deux (superbes) figurines: le jardinier et le panda.

Au cours de la partie, les joueurs vont contribuer au développement du jardin en jouant deux actions par tour de jeu. Ils vont poser des nouvelles parcelles hexagonales et les irriguer pour faire pousser le bambou. Ils déplaceront le jardinier pour activer la pousse des bambous et le panda pour manger les morceaux de bambous fraîchement poussés.

Jusque là, c’est plutôt craquant, non?

Bon, passons aux choses sérieuses, comment les joueurs rivalisent-ils entre eux? Le but du jeu, c’est de réaliser des objectifs secrets. Il y a trois types d’objectifs. Au début de la partie, chaque joueur en reçoit un de chaque, au hasard. Au cours de la partie, chaque joueur peut piocher des objectifs supplémentaires.

Les types d’objectifs sont:

  • Les objectifs “parcelles”, où il faut construire un motif particulier de parcelles irriguées. Par exemple, une ligne de 3 parcelles vertes.
  • Les objectifs “jardinier”, où il faut faire pousser des bambous d’une couleur particulière jusqu’à une hauteur particulière.
  • Les objectifs “panda”, où il faut faire manger des combinaisons particulières de couleurs de bambous au panda.

Au fur et à mesure qu’ils réalisent leurs objectifs, les joueurs les dévoilent. Quand un joueur pose un septième objectif réalisé, il gagne une récompense de 2 points de la part de l’Empereur. Les autres joueurs ont droit à un dernier tour de jeu. Enfin, chacun compte les points des objectifs qu’il a réalisés. Le joueur qui a le plus de points a gagné.

Âge: 8 ans et plus
Nombre de joueurs: 2 à 4
Durée: 45 minutes